Quand les élèves-ingénieur.e.s transforment la recherche en innovation de marché

Pendant 5 jours d’immersion intense, les élèves-ingénieur.e.s de 3ᵉ année ont transformé des recherches scientifiques en concepts d’entreprises viables. Retour sur la 3ᵉ édition du Design Sprint ESIROI et le sacre du projet AI’BMOL.

Ce mardi 22 septembre, la 3ème édition du Design Sprint ESIROI s’est clôturée avec succès. Pendant 5 jours, les élèves-ingénieur.e.s de 3ème année se sont réunis pour travailler sur un défi majeur : transformer des résultats de recherche scientifique en produits et services concrets, prêts à intégrer le marché.

À l’issue d’une semaine d’immersion, de prototypage et de création de Business Models, les 8 équipes ont défendu leurs projets lors d’un Grand Oral devant un jury d’experts composé des partenaires de l’événement (PUI VALIOTECH, PÉPITE RÉUNION, la CIVIS et la TECHNOPOLE de La Réunion) et des différents porteurs de projets. 

5 jours pour passer du labo au marché 

L’objectif de ce Design Sprint était clair : faire le pont entre le monde de la recherche académique et le monde socio-économique. Les élèves-ingénieur.e.s ont accompagné quatre porteurs de projets ambitieux pour accélérer le passage de leur idée au marché. Ils ont planché sur des défis alliant transition écologique, santé, sport et inclusion :

  • TwinSpace : Une plateforme de jumeau numérique intelligent dédiée aux bâtiments connectés (visualisation 360°, IoT, IA) pour centraliser les données, faciliter la maintenance prédictive et optimiser les consommations énergétiques à La Réunion.
  • Ecopalm : Un projet d’économie circulaire transformant les gaines foliaires de palmiers locaux en emballages alimentaires biodégradables. Une initiative alliant protection des océans, filière locale et inclusion sociale (partenariat avec des ESAT).
  • Be DanCy : Un outil d’accompagnement intelligent (IA et simulation numérique) pour corriger la posture des danseurs ou des patients en rééducation, offrant un retour personnalisé en temps réel pour lutter contre la sédentarité.
  • KréoBoost : Une pâte énergétique salée pour sportifs d’endurance, alternative naturelle aux produits sucrés. Le défi relevé : structurer ce projet primé (Challenge Ecotrophelia 2026) pour passer de l’innovation académique au lancement d’une startup viable.

AI’BMOL, grand gagnant de cette 3ème édition

Les lauréats qui se sont distingués lors de cette 3ème édition :  

  • 1er prix AI’BMOL (Be Dancy) 
    • Nos vainqueurs ont développé Be-Movy, une application de coaching sportif basée sur l’intelligence artificielle, adaptée aux sportifs qui s’entraînent en salle et proposée à un prix abordable. L’application permet aux utilisateurs de progresser sur les différentes machines, sans avoir recours à un coach, en toute autonomie, tout en optimisant leur temps d’entraînement.
  • 2ème prix SMARTBATI (TwinSpace)  
    • L’équipe a réfléchi à une solution combinant des capteurs connectés, une représentation numérique du bâtiment et des recommandations basées sur l’intelligence artificielle. L’objectif est d’aider les gestionnaires à détecter les anomalies liées à la consommation d’eau et d’énergie, afin de mieux piloter et optimiser les ressources du bâtiment.
  • 3ème prix AIDALEE (Kréoboost)
    • Au-delà du produit, l’équipe a imaginé une véritable communauté de sportifs, accompagnée d’une application de fidélisation. Pour son lancement, le projet prévoit une stratégie combinant précommandes, vente en ligne et présence lors d’événements sportifs, afin de développer sa visibilité et de fédérer une communauté autour de la marque.

Toute l’équipe de l’ESIROI tient à féliciter tous les participants, pour leur engagement et la qualité du travail mené tout au long de la semaine.

À travers cet événement, l’ESIROI confirme son rôle de moteur dans l’écosystème d’innovation réunionnais, en formant des ingénieurs capables de donner une réalité économique et industrielle aux travaux de recherche de pointe.

Témoignages

Témoignage de l’équipe AI’BMOL vainqueur du Design Sprint : 

« Nous avons été très surpris de cette victoire mais très contents de nous-mêmes et du travail que nous avons pu réaliser en une semaine. Travailler en inter-spécialité nous a donné l’opportunité de rencontrer de nouvelles personnes et de faciliter notre intégration au sein de la promotion. Cette semaine nous a permis de faire un premier pas dans le monde de l’entrepreneuriat.” 

Témoignage de Khalid ADDI, directeur adjoint recherche et innovation : 

« AI’BMOL s’est distinguée par une démarche centrée sur les utilisateurs et par la cohérence entre le besoin identifié, la solution proposée et le modèle économique envisagé. L’équipe a nourri sa réflexion d’une enquête auprès des professionnels du sport. Elle a su recentrer son concept sur un premier usage précis, présenter un prototype et formuler des hypothèses économiques chiffrées. Cette capacité à transformer une idée ambitieuse en une proposition structurée et argumentée illustre les apprentissages attendus du Design Sprint. » 

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